En la historia de la informática, pocos hitos son tan emblemáticos como Creeper, el primer gusano autorreplicante que apareció en 1971 en ARPANET. Creado por Bob Thomas en BBN Technologies, Creeper no tenía fines maliciosos como los virus actuales, sino que fue concebido como un experimento para entender cómo los programas podían moverse entre sistemas conectados a la red.
¿Qué era Creeper y cómo funcionaba?
Creeper primer gusano se diseñó para copiarse a sí mismo de un ordenador a otro dentro de ARPANET, la red precursor de Internet. Cada vez que se replicaba, mostraba un mensaje simple en la pantalla:
“I’m the creeper, catch me if you can!”
Este mensaje, que se traduce como “¡Soy Creeper, atrápame si puedes!”, reflejaba el carácter experimental y casi lúdico del programa, muy distinto al software malicioso actual.
El primer antivirus: Reaper
La propagación del gusano llevó al desarrollo de Reaper, considerado el primer programa antivirus de la historia. Su función era rastrear y eliminar a Creeper de los sistemas infectados, demostrando por primera vez la necesidad de la seguridad informática en entornos conectados. Así, Creeper no solo marcó la historia de los gusanos, sino también la de los programas antivirus.
Impacto de Creeper en la ciberseguridad moderna
Aunque parecía inofensivo, este gusano sentó las bases de conceptos esenciales en la ciberseguridad moderna:
- La propagación automática de software.
- La necesidad de programas antivirus y sistemas de detección.
- La comprensión temprana de la vulnerabilidad de los sistemas conectados.
Hoy, analizar la historia de este gusano permite entender cómo surgieron los virus informáticos y la evolución de la seguridad en redes digitales.
Legado de Creeper
Este no fue un incidente aislado, sino un punto de partida en la historia de la informática y la seguridad. El concepto de programa autorreplicante evolucionó hasta dar lugar a gusanos más sofisticados, virus y malware, todos ellos descendientes conceptuales del primer experimento de 1971. Además, ARPANET demostró que las redes interconectadas requerían nuevas estrategias para proteger la información y los sistemas.
Creeper representa, entonces, no solo un hito técnico, sino un símbolo de la creatividad y curiosidad de los primeros programadores de ARPANET. Su existencia inspiró décadas de innovación en seguridad informática y sigue siendo recordado como el “abuelo de los gusanos”.
👉 ¿Quieres conocer más historias interesantes sobre juegos, videojuegos y tecnología? No te pierdas nuestras próximas publicaciones.
Xideral Team